夜深了,累了,该睡觉啦,另我想强烈呼吁,17173上应该多有些,

时间:2014-08-04 10:26 来源: 游戏网
被击中时几率恢复生命,在非战斗状态下提升回血速度,同一时间只能开启一种光环对目标造成大量仇恨,强制目标攻击守护者,对不高于自身级别的目标100%成功,否则成功率大大降低,另外可使目标一定时间内无法潜行
被击中时几率恢复生命,在非战斗状态下提升回血速度,同一时间只能开启一种光环

对目标造成大量仇恨,强制目标攻击守护者,对不高于自身级别的目标100%成功,否则成功率大大降低,另外可使目标一定时间内无法潜行,每点“怒”额外增加嘲讽命中率并降低嘲讽冷却时间

单体光属性攻击附加一定攻击力,一段时间内有几率缴械目标,每点怒提升一定比例的本体攻击力,并且击落目标骑乘状态

持续一定时间,该状态下一切攻击守护者的目标均会受到相当于守护者防御力值2倍的伤害并且有几率被眩晕一段时间,守护者的每点怒会额外提高目标被眩晕的概率

100%基础攻击,额外附加攻击力,降低目标全系抗性一定数值,持续一段时间,每点怒额外提升一定比例的本体攻击力以及一段时间的降抗性持续时间

距离范围内,大地属性直线群攻,附加一定攻击力,降低目标一定闪避,持续一段时间,每点怒额外提升一定比例的本体攻击力以及一段时间的降闪避持续时间

造成本体100%的攻击力并额外附加一定攻击力,随机降低目标暴击率1%-4%,每1点怒额外降低目标爆击伤害3%,持续10秒

自身一定范围内队友受到攻击时反击伤害,伤害量相当于守护者一定比例的攻击力,%

基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每点“怒”额外提升1%的附加攻击力

提高命中,提高技能附加攻击力仇恨值,被攻击有几率会获得“怒”,“怒”能提高技能的攻击力和仇恨值,最多叠加10层

造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,消耗所有“怒”,有一定几率眩晕目标3秒,每点“怒”额外提升命中和眩晕几率

造成基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击时可获得一点“怒”,增加自身防御,降低自身攻击力,最多可叠加3层

一定范围内提升队友治疗效果



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